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半决赛JDG对阵LGD前瞻:坚不可摧的盾vs无坚不摧的

2020-08-24 17:46  来源:库博app

【库博资讯】LPL夏季赛季后赛半决赛第二场:JDG对阵LGD,将在8月23日下午正式打响。作为LOL春季赛的冠军,JDG在LOL夏季赛上依旧保持着良好的势头。但是,我DGL可不是吃素的。“等我进了季后赛,就把你们全都杀了,再去世界赛虐其它队.jpg”,从队伍风格上来看,这场BO5将会异常精彩,因为这将会代表LPL的最强之矛和最强之盾间的较量。

一、队伍整体对比

首先来看一下队伍的整体对比情况。JDG老常规赛第二了,夏季赛上的他们状态依旧很好。JDG在防守能力、经济收入、血腥程度(你没看错)和视野布控上都做得比LGD好。LGD虽然看上去只有进攻能力胜于JDG,但是要知道这可是常规赛以来的数据——季后赛的LGD和常规赛完全不是一支队伍,并且这支LGD在击败强敌IG后士气正旺。

统计自7月份以来的比赛,JDG的小场战绩为11胜3负,这放在整个LPL已经算是很夸张的胜率了。其中,队伍作为节奏进攻方时,小场战绩为4胜2负,胜率为66.7%;队伍作为节奏防守方时,小场战绩为7胜1负,胜率为87.5%。虽然JDG在夏季赛的进攻性有所提升,但是他们最擅长的还是防守反击。JDG的保核运营体系几乎是现在LPL最顶级的,相互的协作让他们几乎不可能在自己的强势期来临之前就被撕破伤口。

在夏季赛常规赛上,JDG又双叒叕开启了新的连胜,以至于在那段时间内看起来打谁都是碾压。正当大部分LPL的观众都认为JDG会像春季赛那样一路连胜,以完美的不败之路收官常规赛时,V5在常规赛尾声的阶段中还是给JDG泼了一头冷水,终结了JDG常规赛后半段全胜的梦想。

事实上,虽然和春季赛一样,JDG实现了10+以上的大场连胜,但是本赛季的JDG给人的感觉没有春季赛上稳定,BO3打满的情况也变多了不少。

不过,在究其原因之后,笔者反而非常更看好夏季赛这支JDG的前景:和春季赛几乎一成不变的运营体系相比,JDG在夏季赛中尝试了很多和过去不一样的打法体系,在很多版本冷门英雄(如纳尔、大树、奇亚娜)上都做了开发,并且对挖掘新的版本强势英雄(如狗熊、Leeleeya)做出了不少的贡献。

除了体系的发掘与摸索之外,JDG还在许多的对局中尝试着提高自己的进攻性和打团能力。夏季赛的JDG相比于春季赛的最大变化之一,就在于大幅提升了队伍在比赛中所能够创造的血腥程度——春季赛JDG分均伤害1912排在联赛第7,并且和前几名都有较大的差距;而到了夏季赛上,这个数值一跃而起到了2033,排在联赛第3,仅次于IG和TES。从这点也能在一定程度上体现出,自MSC结束以来JDG对于打法的新思考。

简评完JDG,再来看看妈妈们最爱的LGD。

统计7月以来的比赛,LGD出勤率非常高,常规赛和季后赛加起来一共打了20小局,总战绩为15胜5负,75%胜率。其中,队伍作为进攻方和防守方时,胜率都是75%。不过,LGD选取进攻性节奏阵容的场次数是防守阵容场次数的2倍,在季后赛上更是几乎把把冲锋陷阵,一举成为目前LPL揍人最狠的队伍之一。

如果光看上面的雷达图,大家可能会对LGD产生一种误解——这个队伍为什么进攻评估分数这么高,雷达图所表现出来的血腥程度却远远不如JDG?

其实很简单,攻守能力评估范围有限,只考量了7月份之后的比赛(笔者一个一个对比分析的);而经济收入、血腥程度、视野布控这些面板数据都可以直接从数据网站上找,但是他们考量的是整个夏季赛阶段。

LGD在夏季赛上的队伍分均伤害为1852,在联赛中几乎垫底;然而到了季后赛,LGD露出了他们凶恶的獠牙,7小局下来队伍分均伤害直接提升到2085,这个数值和TES的团队分均伤害已经非常接近!更夸张的是,在对阵WE的第2小局比赛中,LGD甚至打出了2466的超高全队分均伤;在对阵IG的第3小局比赛中,LGD打出了2319的全队分均伤。所以说,到了季后赛,有谁不服我LGD?

二、上单位对比

在近两年的比赛带给大家的印象中,这俩上单真的是老工具人了,在许多比赛对局中,一旦队伍陷入到节奏的劣势,那么这两位上单选手就容易沦为吃不到资源还要一直跟团奔波的点。不过,这并不意味着他们不能担任队伍的Carry点位。无论是Zoom也好还是Langx也好,在队伍需要的时候,他们总能站出来独当一面。

从英雄池上来看,别问,问就是鳄鱼奥恩猴子。感情有朝一日如果这三位英雄真的成为了LPL的新上单三幻神,那么Zoom和Langx功不可没。

除了三幻神之外,Zoom的铁男和船长也是招牌英雄;Langx本赛季还多次尝试过去年玩得比较下饭的青钢影,虽然看得出来并不是很熟练,但是进步很大。

从数据面板上来看,Zoom公爵就突出两个字——“钱多”。

从春季赛到MSC,再到夏季赛,Zoom一直都是一位非常擅长于补发育的上单选手。他的基本功很扎实,这点是必须称赞的。而且虽然Zoom经常为了团队滚起节奏而疲于奔命,但是大多数情况下,他还是能够在参团和发育之间做出较好的临时平衡。

Langx和前几个赛季相比,在数据上没有太多的进步之处,但是发挥的稳定性却提升了不少(RNG的狼,不彳亍,LGD的狼,彳亍)。对比春季赛在RNG的比赛,和后来夏季赛转会到LGD后的比赛,观众们应该能清晰地感觉到,Langx操作拉垮下饭的次数有了明显的减少,而后期能够站出来接管比赛的次数有了明显的提升。

虽然Zoom和Langx目前都很难算得上是LPL发挥最出彩的上单选手,但是都可以称得上是LPL最稳定的上单选手。上一次BO3交手时,Zoom和Langx几乎打了个平分秋色,而在季后赛的半决赛上,竞技状态会成为影响双方对位平衡的最关键因素。

三、打野位对比

一直以来,Kanavi都以非常强力的野核玩法享誉LPL,而Peanut未尝不曾以顶级野核选手的身份称霸LCK。新老野核选手在半决赛上的遭遇战一定异常精彩!

从英雄池上来看,两位打野选手在夏季赛上的主要选角惊人地类似——豹女、男枪、千珏三大野核齐备,盲僧也是热门的选择。

不过,就夏季赛来看,Kanavi的主力选角中比Peanut还多一手新英雄Leeleeya,这点很重要!Kanavi对小鹿打野的理解非常独到,而如果Peanut和他所在的LGD无法做出有效的反制,这或许会在一定程度上影响LGD针对Kanavi的Ban/Pick决策。

Kan宝,永远滴神。春季赛常规赛的MVP选手,到了夏季赛上依旧强势。作为野核体系的风向标人物,Kanavi拥有全LPL打野选手中最高的输出能力和控图能力。而且更重要的一点是,虽然Kanavi依旧是JDG的绝对核心选手,但是正如前面所提到的那样,JDG在夏季赛中做了不少的体系突破和分叉尝试,所以从整个常规赛的表现来看,JDG团队对于Kanavi的“绝对依赖性”有了一定的降低。

因此,在JDG的其它点位核心能够接管比赛的时候,Kanavi的压力就会降低很多,并且会拥有更高的施展空间。

Peanut在常规赛中后期频繁选用腕豪、盲僧、巨魔这一类打野,似乎让大家有点忘记了他曾经LCK进攻性最强打野选手的身份。果不其然,在季后赛上,Peanut又开始掏出了他心爱的豹女和千珏,并再一次宣誓了自己食肉型打野的地位。

从数据面板来看,Peanut在各方面略微不如Kanavi,但是笔者个人感觉,Peanut的竞技状态应该比Kanavi更好一些。而且别忘了,Peanut曾经也是一名以操作怪著称的打野选手。

Nut氏三角杀!

虽然两支队伍的战术风格有比较大的差别,但是无论是偏向中后期节奏的JDG也好,还是喜好疯狂进攻的LGD也好,团队的运营都非常依赖打野选手的发挥。因此,笔者预测,和上半区的TES对阵SN一样,打野的交锋也会成为这场BO5的绝对焦点。

四、中单位对比

膏子哥和兮夜一直以来都是饱受争议的国产中单选手,但是能够打到季后赛的四强,绝对不是抱队友大腿或者靠运气就能上来的。很多观众可能对Yagao和Xiye的下饭操作印象深刻,但是请也不要忘记这两位中单选手时常带领队伍走向胜利的高光时刻。

在共同的英雄池中,虽然包括了辛德拉和佐伊这两位版本的绝对人权,但是卡牌大师崔斯特这个英雄应该才是双方中单最重要的战略点。无论给Yagao还是Xiye拿到卡牌,都会对他所在队伍的节奏产生非常巨大的提升。

除了共同擅长的英雄之外,Yagao的妖姬声名远扬,但是Xiye以前也没少玩过妖姬这个英雄;反过来,Xiye这个赛季表现很好的塞拉斯、加里奥,也应该都在Yagao的主要英雄池范围内。所以概括上而言,两边中单的英雄池应该是高度重叠的。

一直以来,Yagao没少成为JDG团队中被诟病的点,但是笔者认为,目前Yagao应该是LPL最优秀的中单选手之一,并且无论是在LPL还是囊括世界上其它各大赛区,硬实力能够超越Yagao的中单选手其实屈指可数。

Yagao发条空大,Rookie发条空大,Yagao=Rookie

Xiye在LPL赛场已经征战多年,也在不知不觉间成为了LPL的老将之一。不过,Xiye在夏季赛上的表现,让笔者感受到了一种“英勇不减当年”的势头。尤其是在本次季后赛两场和LGD有关的BO5比赛中,“西蒙静卧”这个词也屡屡出现在比赛直播间的弹幕上。

从数据面板上来看,Yagao综合表现可能会比Xiye来得更优秀一些,但是最近Xiye的竞技状态非常爆炸,经常做出一些惊人的操作打蒙对手。由于中单位和打野位联动的重要性,如果JDG想要保证自己的运营节奏不断档,那么Yagao就要在对线期从正面顶住来自于Xiye的压力。

五、ADC位对比

在Loken回到JDG之后,他又成为了LPL最顶级的ADC选手之一,而且似乎是因为去年在TES的糟糕表现,又或是Kanavi的风头太大了,Loken看上去经常成为被对手忽略的重要Carry点之一。

Kramer在春季赛上的表现有点糟糕,夏季赛上则有了不少的回暖。如果以10分为满分,给Kramer这个赛季的表现打分的话,笔者可能会给他打8分——Kramer作为ADC选手的输出能力和发育能力毋庸置疑,而丢掉的2分则来源于他时不时出现的因为走位失误而被对手找到突破扣的情况。

就英雄池而言,Loken老ADC工具人了。从他的英雄pick履历来看,感觉基本上就是——版本让Loken拿什么,他就拿什么。夏季赛上,艾希、EZ、厄斐琉斯这三大版本ADC占据了Loken85%的选用。最近由于女警又在赛场上冒了出来,所以在常规赛的最后一场收官之战上,Loken终于得以尝试一下这个比较“新鲜”的ADC选择。

Kramer同样对版本三大ADC都非常熟练。不同于Loken的是,Kramer的角色选择显得更为多样化,烬、赛娜、卡莎都选过,并且都帮助队伍拿下过比赛的胜利。

从数据面板上来看,两边的ADC选手竟然惊人地相似——都是非常典型的韩式AD,能够成为团队内非常稳定的输出核心,而且同时还能保障自己的生存能力。所以虽然凭数据看起来,两位ADC的输出能力并不是很拔尖,但是由于自身找生存空间的能力而较难以被针对,所以也会成为令对手非常头疼的点。

就硬实力上来说,两位ADC选手真的很接近。笔者认为,Kramer可能稍微厉害一些,毕竟他去年在LGD也当了小半年的院长。不过,Kramer的发挥不如Loken来得稳定,而且Loken和Lvmao这对组合毕竟在2018年和2020加起来有接近2年的磨合了,JDG下路双人组的配合能力或许更胜一筹。

六、辅助位对比

半决赛上的这两位辅助选手,一位是多年效力于JDG,并逐渐成为JDG建队基石之一的Lvmao;另一位则是刚刚从熟悉的DMO出走,加入LGD迎接更高挑战的Mark。虽然Lvmao长期以来都被各界誉为LPL的最强辅助选手之一,但是最近状态正盛的Mark与之相比也绝不逊色。

从两边共有的英雄池角度来看,LvMao和Mark都比较喜欢使用版本非常强势的巴德和蕾欧娜。从个人独有的英雄池角度来看,LvMao的锤石、腕豪辅助熟练度比较高,但是他居然不怎么玩LPL的招牌辅助英雄泰坦——整个常规赛就选了1小局,而且还输了……;而从常规赛选角来看,Mark的英雄池则较为丰厚,泰坦、拉克丝、塔姆和一位不愿意透露姓名的猫咪都是拿手绝活。

作为春季赛的冠军MVP,Lvmao在夏季赛上的表现依旧出色。不过,关于Lvmao在夏季赛常规赛中的表现,有一个地方非常有意思——他在选用卡尔玛、塔姆、宝石时都输掉了比赛,而这些英雄的风格都比较偏向于保护核心的发育。Lvmao还选用过2次布隆,1胜1负。从整体上来看,LvMao的保护型辅助玩得没有进攻型辅助好。

除了英雄选择风格,Lvmao的数据面板还有一项值得关注——承伤能力。在此前分析TES和SN对位的文章中,笔者曾经提到过,LPL前排队伍的辅助选手除了Baolan之外普遍存在承伤较低的特点,而Lvmao的承伤占比是夏季赛四皇队伍中辅助选手最高的,达到了15.0%。

笔者推测,Lvmao的高承伤可能也和JDG在夏季赛中关于进攻端的尝试有关——综合之前的比赛来看,当JDG拿到偏向进攻节奏的阵容时,Lvmao的承伤占比往往会超过团队的15%,甚至于直往20%以上飚。

春季赛上的Lvmao承伤占比普遍较低,平均下来只有13.8%

Mark是夏季赛LPL进步最大的辅助选手,并且整体上越打越好。从雷达图数据面板和LGD的整体战术安排可以看出,Mark承担了LGD极其大量的视野工作。在夏季赛常规赛初期,Mark还有较多因为盲目探视野而送命的操作,但是随着赛程的推进,Mark在做视野时的犯的失误大幅度降低,以至于现在反而成为了LGD非常稳定的一环。

突出一个稳健

无论是JDG还是LGD,多核体系都是队伍的象征与招牌。而LvMao和Mark,都是维护多核体系发展的基石。

春季赛季后赛中的LvMao在辅助选手中实力独一档,而如果Mark能够在夏季赛季后赛上超越LvMao,就是继从DMO出走、和Gzi分道扬镳之后,对自己最有力的证明!

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